Перейти к содержанию

Ресурсы и производство

Материал из Feodal Wiki

В игре 4 ресурса: три производственных (дерево, камень, руда) и золото, а также «население» людей как особая мера. Все они используются в строительстве, найме, исследованиях и государственных расходах.

Виды ресурсов

[править]
Ресурс Производство Назначение
Дерево Лесопилка Строительство, найм, исследования
Камень Каменоломня Строительство, найм, исследования
Руда Рудник Строительство, найм, исследования
Золото Казна/игрок: получение от рынка, зарплат, наград, казны Валюта: покупки, налоги, ускорение, взносы
Население Ферма Участвует в производстве и некоторых ограничениях

Производство по уровням

[править]

Производительность добывающего здания задаётся уровнем (вернее, таблицей «units in hour»). Для Лесопилки, Каменоломни и Рудника добыча в час = табличное значение по уровню здания:

Размер 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Добыча/час 5 7 9 12 15 19 24 30 37 45
Размер 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Добыча/час 54 65 77 91 106 123 141 161 182 204
Размер 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Добыча/час 226 249 271 293 314 333 350 364 375 383

Примечание: у 30-го уровня рост замедляется; выше 30 уровня значение зафиксировано на 383.

Ёмкость складов

[править]

Каждый склад (дерево, камень, руда, а также население) имеет табличную ёмкость по уровню. Ёмкость одинаковa для всех складов:

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ёмкость 120 180 252 340 442 575 748 957 1215 1531
Уровень 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Ёмкость 1914 2373 2919 3561 4309 5171 6153 7261 8495 9999

Для населения максимум устанавливается по Ферме/складу населения.

Добыча и её накопление

[править]
  • Ресурс начисляется игроку с интервалом (обычно раз в час).
  • Если склад заполнен, производство этого ресурса не «накапливается» сверх ёмкости (не пропадает, но и не растёт).
  • Бонусы к добыче дают исследования (Исследования) и госпостройки региона.
    1. Государственная казна

Если регион принадлежит государству, то его замки (свободные и игроков) приносят в казну добычу каждый час: дерево/камень/руда — по уровню добывающих построек замка, золото — по сумме уровней всех построек замка, делённой на 10. Свободные (нейтральные) замки считаются по уровню 5.

    1. Дополнительно

См. также Замок (строительство), Рынок (торговля ресурсами), Государство (казнa и налоги).