Перейти к содержанию

Валюта и банк

Материал из Feodal Wiki

Государства могут выпускать собственную валюту, а игроки — торговать ей, вкладывать средства в банк и брать займы. Валюта используется на рынке и в финансовых операциях.

Государственная валюта

[править]
  • Государство (через закон) выпускает валюту.
  • Минимальный выпуск: 10 000 000 единиц.
  • Максимальный выпуск: 100% от уже выпущенного объёма (ограничение сверху).
  • Курс валюты формируется рынком и операциями игроков (сделки P2P).
  • Хранится в балансах игроков и государства.

Банк

[править]

Уровень здания Банк в замке определяет доступные функции:

Уровень банка Функции
1–2 Базовые операции, полный государственный спред (2%)
3–4 История сделок; спред 1.5%
5–6 Биржевые ордеры, аналитика; спред 1%
7–8 Инфляция; спред 0.5%
9+ Прогноз и пассивный доход; спред 0%

Спред и лимиты

[править]

Спред зависит от уровня банка и государственного спреда (STATE_BANK_SPREAD устанавливается законом):

  • Уровень 1–2: 100% госспреда; 3–4: 75%; 5–6: 50%; 7–8: 25%; 9+: 0%.

Лимиты P2P:

  • Дневной лимит: уровень 1–2 — 10 000; 3–4 — 50 000; 5–6 — 200 000; 7–8 — 1 000 000; 9+ — без лимита.
  • Активных ордеров: 1–2 уровень — 1; 3–4 — 3; 5–6 — 5; 9+ — 10.

Операции

[править]
  • Обмен валюты — покупка/продажа валюты по текущему курсу (с учётом спреда).
  • P2P-ордера — заявки игроков на покупку/продажу валюты.
  • Государственные вклады/займы — государство может размещать средства, а игроки вкладывать под проценты (см. BankRateHistory — история ставок).
  • Пассивный доход — на высоких уровнях банка.

Курс и история

[править]

История изменения курса и ставок ведётся (BankRateHistory). Это позволяет анализировать инфляцию и прогнозировать курс.

Санкции

[править]

Государства могут налагать ограничения:

  • CURRENCY_TRADE_BAN — запрет торговли валютой;
  • ASSET_FREEZE — заморозка активов.