<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki-annex.ru/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%B8_%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B</id>
	<title>Регион и индексы - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-annex.ru/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%B8_%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-annex.ru/w/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%B8_%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T08:48:16Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-annex.ru/w/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%B8_%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B&amp;diff=12&amp;oldid=prev</id>
		<title>FeodalWikiBot: Импорт статьи с вики проекта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-annex.ru/w/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%B8_%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B&amp;diff=12&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-12T05:47:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Импорт статьи с вики проекта&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Каждый регион мира имеет набор &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;государственных строений&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и рассчитываемые на их основе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;индексы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Индексы влияют на экономику, армию и бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Государственные строения ==&lt;br /&gt;
Строятся в регионе (за счёт казны государства) и имеют общий на весь мир список типов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Тип !! Русское название !! Потребление энергии за уровень&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| POWER_PLANT || Электростанция || (производит)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HOUSING_FUND || Жилой фонд || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCHOOL || Школа || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AIRPORT || Аэропорт || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MILITARY_BASE || Военная база || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AIR_DEFENSE || ПВО || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HOSPITAL || Госпиталь || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RAILROAD || Железная дорога || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| COSMODROME || Космодром || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Электростанция производит 10 энергии за уровень. Каждое строение потребляет энергию; нехватка энергии снижает КПД (эффект) строений и производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоимость строений ==&lt;br /&gt;
Цена = базовая × 1.2^уровень × множитель мира.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Множитель мира&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 1 + (средний уровень всех строений мира ÷ 100).&lt;br /&gt;
* Максимум за уровень — 2 147 483 647 (кап Integer).&lt;br /&gt;
* Строение начисляется сразу после прохода закона (таймера постройки нет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Строение !! База (золото, ур.1) !! Ресурсы (руда/камень/дерево, ур.1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Жилой фонд || 500 || 50 / 100 / 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Госпиталь || 800 || 150 / 150 / 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Школа || 800 || 100 / 100 / 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Военная база || 1200 || 250 / 150 / 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ПВО || 1500 || 300 / 100 / 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Аэропорт || 2000 || 200 / 150 / 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Железная дорога || 2500 || 200 / 250 / 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Космодром || 3500 || 400 / 200 / 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Электростанция || 5000 || 100 / 150 / 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индексы ==&lt;br /&gt;
В регионе 4 индекса (0–10), каждый привязан к строению:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Здоровье&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — госпиталь.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Военный&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — военная база.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Образование&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — школа.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Развитие&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — жилой фонд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индекс = число пройденных порогов уровня соответствующего строения. Порог для индекса N = базовое_значение + сдвиг мира, где сдвиг мира = (средний уровень строения в мире) ÷ 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Базовые пороги (уровни строения) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Индекс !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Здоровье (госпиталь)&lt;br /&gt;
| 200 || 300 || 400 || 500 || 600 || 700 || 1000 || 1500 || 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Военный (военная база)&lt;br /&gt;
| 200 || 300 || 400 || 500 || 600 || 700 || 1000 || 1100 || 1200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Образование (школа)&lt;br /&gt;
| 200 || 300 || 400 || 500 || 600 || 700 || 800 || 1500 || 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Развитие (жилой фонд)&lt;br /&gt;
| 2000 || 3000 || 4000 || 5000 || 6000 || 7000 || 8000 || 9000 || 10000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индекс 1 соответствует значению сдвига (0 при пустом мире). Если уровень строения ниже порога, индекс = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эффекты индексов ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Жилой фонд (развитие):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ускорение строительства зданий замков — 3% за единицу индекса.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Школа (образование):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ускорение исследований — 4% за единицу индекса.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Аэропорт:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; сокращение времени перелёта — 5% за уровень (кап 60%).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Военная база (военный):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; +5% к силе обороны за единицу военного индекса.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ПВО:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; снижение силы атакующего за уровень превосходства над его ПВО — 2% за уровень (кап 30%).&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Госпиталь (здоровье):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; снижение потерь защитников — 3% за уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти эффекты умножаются на КПД (энергоснабжение) региона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сила и рейтинг ==&lt;br /&gt;
Сила региона (для рейтинга) складывается из числа замков и уровней государственных строений (число типов строений учитывается как множитель). Самые «сильные» регионы получают бонусы (например, право быть столицей государства).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Основное]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FeodalWikiBot</name></author>
	</entry>
</feed>